Ein Experiment erstellen
Erstelle ein Experiment, bearbeite seine Einstellungen und verstehe die Experiment-Seite und ihre Status.
Diese Seite erklärt, wie du ein Experiment erstellst, was du in den Einstellungen konfigurieren kannst und was die Experiment-Seite zeigt. Eine vollständige Anleitung von einem leeren Account bis zu einem laufenden Experiment findest du unter Dein erstes Experiment.
Zum Erstellen und Bearbeiten von Experiments brauchst du die Rolle Member, Admin oder Owner. Siehe Rollen & Berechtigungen.
Ein Experiment erstellen
- Öffne dein Project und gehe zur Seite Experiments.
- Klicke auf new experiment (beim ersten Experiment: Create your first experiment).
- Fülle das Formular Create a new experiment aus und klicke auf Create experiment.
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Ein klarer, aussagekräftiger Name, zum Beispiel Product page: bigger buy button. Muss im Project eindeutig sein. |
| Enable FullStack for this experiment | Nur sichtbar, wenn dein Project FullStack nutzt. Fügt das Experiment zur FullStack-Konfigurationsdatei hinzu und aktiviert den Variation-Typ FullStack. Siehe FullStack. |
| Example URL | Eine Seite deiner Website, auf der das Experiment sichtbar ist, zum Beispiel https://example.com/home. Sie ist nicht das Targeting. ABlyft nutzt sie, um den Preview-Link zu erzeugen und den Visual Editor zu öffnen. Erforderlich, außer FullStack ist aktiviert. |
| Description | Optionale Notiz, zum Beispiel die Hypothese. Sie wird unter dem Experiment-Namen angezeigt. |
ABlyft öffnet das neue Experiment. Sein Status ist Draft: Es läuft nicht und niemand sieht es.
Die Example URL ist nicht das Targeting
Wo das Experiment tatsächlich läuft, legen Pages fest. Das Snippet muss auf der Example URL installiert sein, sonst kann der Visual Editor dort nicht arbeiten.
Die Experiment-Seite
Die Experiment-Seite ist deine Schaltzentrale. Oben findest du den Namen, die Beschreibung und diese Buttons:
| Element | Was es macht |
|---|---|
| Save (pink, pulsierend) | Erscheint, wenn du etwas auf der Seite geändert hast, zum Beispiel Audiences, Pages oder Goals. |
| Status-Button (Experiment is in draft und ähnlich) | Öffnet ein Menü zum Ändern des Status. Siehe Die Status. |
| Results | Erscheint, sobald das Experiment Results hat. Siehe Results interpretieren. |
| Zahnrad-Symbol | Öffnet die Experiment-Einstellungen. Siehe Die Einstellungen bearbeiten. |
Der Hauptbereich enthält diese Cards:
| Card | Frage, die sie beantwortet | Mehr |
|---|---|---|
| Variations | WAS möchtest du testen? | Variations |
| Audiences | WER soll teilnehmen? | Audiences |
| Pages | WO soll es laufen? | Pages |
| Goals | WAS soll gemessen werden? | Goals |
Die rechte Spalte enthält:
| Card | Inhalt |
|---|---|
| Status | Der aktuelle Status, dazu Tags und, falls genutzt, FullStack oder ClientSide sowie die Anzahl der Exclusion Groups. Die Icon-Buttons öffnen die Experiment Summary und den Aktivitätsverlauf. |
| Environments | "Restrict to environments". Siehe Environments. Zeigt No restrictions set, wenn keines zugewiesen ist. |
| Schedule | "Start/end conditions". Zeigt No schedule set, bis du auf Create klickst. Siehe Scheduling. |
Solange der Status Preview ist, wird die Preview-Box über den Cards angezeigt. Siehe Preview & QA.
Die Status
Ein Experiment ist Draft, in Preview, Running oder Paused. Was jeder Status bedeutet, welche Voraussetzungen für Preview und Start gelten (mindestens eine Variation, Page und ein Goal) und wie du wechselst, ist unter Starten, pausieren & beenden beschrieben. Archivierte Experiments werden als Archived angezeigt; siehe Klonen & Archivieren.
Die Einstellungen bearbeiten
Klicke auf der Experiment-Seite auf das Zahnrad-Symbol, um die Einstellungen zu öffnen. Sie sind in Bereiche gegliedert. Klicke auf Save, wenn du fertig bist.
General
| Feld | Beschreibung |
|---|---|
| Name | Der Experiment-Name. Muss im Project eindeutig sein. |
| API Name | Nur für fortgeschrittene Nutzer nötig. Buchstaben, Zahlen, Bindestriche und Unterstriche; muss im Project eindeutig sein. Wird beim Erstellen des Experiments aus dem Namen erzeugt. |
| Enable FullStack for this experiment | Nur sichtbar, wenn dein Project FullStack nutzt. |
| Description | Optionale Beschreibung. |
| Example URL | Eine Seite, auf der das Experiment sichtbar ist. Erforderlich und muss eine gültige URL sein. |
Tags
Tags helfen dir, Experiments zu kategorisieren. Gib einen Tag ein und drücke Enter. Du kannst Tags neu anordnen, und ABlyft schlägt Tags vor, die andere Experiments des Projects bereits verwenden. Tags werden in der Card Status angezeigt.
Metadata
Metadata sind zusätzliche Key/Value-Paare, die du mit einem Experiment speichern kannst, zum Beispiel eine Ticketnummer. Der Bereich erscheint nur, wenn dein Project Metadata-Felder definiert: Gehe zu Project → Settings → Metadata und füge unter Experiment Metadata Feldnamen hinzu. Feldnamen müssen alphanumerisch sein.
Füge im Experiment Zeilen mit einem Key (aus deinen Feldern gewählt) und einem Value (bis zu 64 Zeichen) hinzu. Jeder Key kann einmal verwendet werden.
Traffic Split & Distribution
Dieser Bereich legt fest, wie viele Visitors teilnehmen und wie sie verteilt werden.
- Overall traffic allocation (%) ist der Anteil der berechtigten Visitors, die in das Experiment aufgenommen werden (1-100 %, Standard 100 %).
- Die Tabelle listet jede Variation mit ihrem Traffic-Anteil. Die Summe muss zwischen 99 % und 100 % liegen.
Wenn du eine Variation hinzufügst oder löschst, verteilt ABlyft den Traffic automatisch wieder gleichmäßig; ein Rest geht an die Baseline-Variation. Passe die Anteile danach an, wenn du eine ungleiche Verteilung brauchst. Mehr unter Traffic Allocation.
Statistics
| Einstellung | Beschreibung |
|---|---|
| Statistical method for binary metrics | Gilt für Goals wie "conversions". |
| Statistical method for continuous metrics | Gilt für Goals wie "revenue" oder "value". |
| Override project defaults | Wenn aktiviert, kannst du die Decision Rules für dieses Experiment festlegen, statt die Project-Standardwerte zu verwenden. |
Das neue Experiment startet mit den Standard-Methoden deines Projects. Die Unterschiede zwischen den Methoden findest du unter Statistical Methods.
Experiment Level Codes
Code, der für das gesamte Experiment und damit für jede Variation gilt: JS code, Reset JS code und CSS code. Die Felder sind unter Custom JavaScript beschrieben.
Das Feld Integrations run mode überschreibt, wie Integrationen (zum Beispiel Analytics-Tools) ausgeführt werden: Asynchronous oder Synchronous. Standardmäßig (Inherit from integration (default)) entscheidet jede Integration selbst.
Ein Experiment löschen
Auf der Einstellungsseite löscht das Papierkorb-Symbol oben das Experiment. Wenn du es nur ausblenden möchtest, archiviere es stattdessen, siehe Klonen & Archivieren.