Projects
Projects anlegen und konfigurieren, archivieren oder löschen.
Ein Project steht für eine Website oder Anwendung, auf der du Experiments durchführst, zum Beispiel example.com oder
webapp. Alle Experiments, Pages, Audiences, Goals und Einstellungen gehören zu genau einem Project, und jedes Project
hat sein eigenes Snippet.
Lege pro Website ein Project an. Wenn du dieselben Experiments auf mehreren Sites durchführst, zum Beispiel live und Staging oder eine Site pro Land, behalte sie in einem Project und nutze Environments.
Ein Project anlegen
Du brauchst die Rolle Member, Admin oder Owner, siehe Rollen & Berechtigungen.
- Klicke auf Create new project (oder Create your first project, wenn du noch keines hast).
- Gib einen Name ein, meist die Domain deiner Website oder etwas wie
webapp. Der Name muss in deinem Team eindeutig sein. - Gib die Domain ohne
https://und ohne Pfad ein, zum Beispielexample.com. - Füge optional eine Description hinzu.
- Klicke auf Create project.
ABlyft öffnet die Seite Experiments des neuen Projects. Installiere als Nächstes das Snippet, siehe Snippet einbinden.
Project-Limit
Die Anzahl der Projects hängt von deinem Tarif ab. Ist das Limit erreicht (oder fehlt dir die Berechtigung), zeigt der Dialog „Usage limit reached (or no permission)" und Create project ist deaktiviert. Kontaktiere ABlyft, um mehr Projects anzulegen.
Zwischen Projects wechseln
Klicke in der oberen Leiste auf Active project, um Switch project zu öffnen. Die Liste zeigt jedes Project deines Teams mit der Anzahl seiner Experiments (gesamt, Running, Paused, Preview, Draft).
Project settings
Öffne Project → Settings. Die Seite Project Settings ist in Abschnitte gegliedert. Änderungen gelten für das gesamte Project. Member, Admins und Owner können sie bearbeiten; Viewer können nur ansehen.
| Abschnitt | Was du einstellen kannst |
|---|---|
| General | Name, Domain, Description und ein Project logo. |
| Debug Mode | Aktiviert die Konsolenausgabe zum Debugging. Siehe Debug-Modus. |
| Statistics & Analytics | Die Entscheidungsregeln, SRM check, Auto-pause on significance und die Standard-Statistical Methods, siehe Statistical Methods. Außerdem Einstellungen für Tracking auf externen Domains. |
| Project Activations Settings | Use SPA features, Run only on ablyft.reInit(), Allow in iFrames, Automatically clean up bucketing und der Default Page Trigger für neue Pages. |
| Publication Webhooks | URLs, die ABlyft nach jeder Publication von Änderungen per HTTP POST aufruft. Die Anfrage enthält die Project-ID und die Revision. Mit Include JS wird das Snippet als snippet_script mitgesendet. |
| Default Goals | Goals, die jedem neuen Experiment hinzugefügt werden. Das erste Goal ist das Primary Goal. |
| Screenshot Settings | Cookies, die gesendet werden, wenn ABlyft im Preview-Modus Screenshots von Variations erstellt, zum Beispiel um ein Consent-Banner auszublenden. |
| Project Level Codes | JS code, JS helper code und CSS code, die bei jedem Seitenaufruf ausgeführt werden. |
| Delete Project | Löscht das Project, siehe unten. |
Klicke unten auf der Seite auf Save, um deine Änderungen zu übernehmen.
Weitere Project-Einstellungen findest du auf eigenen Seiten unter Settings:
| Eintrag | Zweck |
|---|---|
| Snippet | Kopiere das Snippet und passe an, wie es ausgeliefert wird. Siehe Snippet settings. |
| FullStack | Nur sichtbar, wenn dein Tarif FullStack enthält. |
| Prerequisites | Bedingungen, die erfüllt sein müssen, bevor ABlyft auf einer Seite startet, siehe Consent Manager. |
| Data Protection & Compliance | Einstellungen zu Consent und Datenschutz, siehe Storage & privacy. |
| Environments | Experiments auf mehreren Sites oder Stages ausführen. Siehe Environments. |
| Metadata | Project-Metadaten. |
Ein Project archivieren
Beim Archivieren wird ein Project außer Betrieb genommen, ohne seine Daten zu entfernen. Wenn du ein Project archivierst:
- werden alle Running Experiments pausiert,
- werden alle Experiments in Preview auf Draft zurückgesetzt,
- wird das Project publiziert, sodass Visitors keine Experiments mehr sehen,
- kann das Project später mit Unarchive wiederhergestellt werden.
Zum Archivieren und Löschen eines Projects brauchst du die Rolle Admin oder Owner. Klicke in der Project-Liste auf das Archiv-Symbol (Archive project) und bestätige mit Yes, archive project. Um ein Project zurückzuholen, nutze Unarchive und bestätige mit Yes, unarchive project. Archivierte Projects lassen sich mit dem Archiv-Filter der Liste anzeigen.
Ein Project löschen
Scrolle in Project → Settings zu Delete Project, klicke auf Delete und bestätige mit Yes, delete project. Auch die Project-Liste hat ein Symbol Delete project. Das können nur Admins und Owner.
Löschen oder archivieren?
Wenn du die Daten des Projects eventuell wieder brauchst, archiviere es, statt es zu löschen. Für Hilfe beim Wiederherstellen eines gelöschten Projects wende dich an den ABlyft-Support.
Einzelne Experiments archivieren
Beendete Experiments lassen sich einzeln archivieren, siehe Klonen & Archivieren.